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dias de jogo


Jogamos apenas uma vez por semana, na quarta. Reservamos uma única noite para nosso hobby favorito, mas nem sempre jogamos RPG: o importante é reunir os amigos e se divertir, as vezes até com um singelo jogo de cartas. Por isso, nem toda semana teremos atualizações nesta página.

crônicas

Esta é a sessão de textos da própria autoria de Conan the Librarian, ou melhor, Marcelo Dior. Em sua maioria, a fonte de inspiração do autor são as aventuras de Dungeons & Dragons ou outros roleplaying games que ele ele criou e jogou com seus amigos. Depois de compartilhadas na forma de jogo, foram convertidas em crônicas ou contos seriados e agora se encontram aqui, para o deleite do leitor de fantasia e FC.

A PRIMEIRA MISSÃO
Dungeons & Dragons
Dungeon Master: Marcelo Dior

     Esta aventura se passa na Costa Selvagem, região do cenário de campanha "Mystara", descrito na caixa básica Red Steel. Marcelo Dior adaptou o cenário para o D&D 4th. Edition, acrescentando as novas raças do D&D, modificando as descritas em Red Steel e torcendo a história da Costa Selvagem aqui e ali. Como é o primeiro jogo de seu grupo no D&D4E, por enquanto estamos ignorando a Red Curse, o aspecto característico do cenário Red Steel, em nome de uma ambientação mais assentada na realidade, apesar de manter todo o sabor distinto da Costa Selvagem, com seus baronatos coloniais muito semelhantes à Espanha e Portugal das grandes navegações.

Última atualização: 14/8/2008

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PEDRA ESCARLATE
Dungeons & Dragons
Dungeon Master: Neto

     Depois que um jogo on-line via Skype foi suspenso, Netão não quis desperdiçar todo o trabalho que teve com sua aventura, e a adaptou para o D&D4E, narrando-a intercaladamente com minha aventura, nas noites de quarta-feira. Passando-se no cenário de campanha de Forgotten Realms, a aventura levará os jogadores por uma busca pela Pedra Escarlate, que pode definir — para o bem ou para o mal — o futuro de toda a civilização.
     Começamos como um grupo de jovens aventureiros que se increve no Grande Festival, que liga três cidades através de portais mágicos apenas por uma noite. Quem encontrar a famosa Pedra Escarlate, escondida em algum lugar nas cercanias das três cidades, será recompensado com uma pequena fortuna.

Última atualização: 29/9/2008

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A NOVA GERAÇÃO
Dungeons & Dragons
Dungeon Master: Marcelo

     A nova geração de heróis de Dragonlance começa suas jornadas pelo fragmentado reino de Ergoth. Num mundo rasgado por guerras passadas, dominado pela mão de ferro de dragões gigantes, afligido pela desconfiança nos deuses e corrompido pelo preconceito, um grupo de cinco heróis: dois draconianos, um elfo e dois homens tentam consertar o que podem, ajudando os necessidados e tentando impedir uma guerra entre duas cidades élficas.
     Tudo isso sob o olhar de um titânico dragão branco paranóico e cruel.

Última atualização: 26/11/2008

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TRINITY: THUNDERBIRD
Æon Trinity
Narador: Marcelo Dior

     No não tão distante futuro de 2119, a humanidade recupera-se de uma catástrofe planetária provocada pelos seus próprios: em meados do século XXI uma minoria mutante ultra-poderosa de meta-humanos guerreou contra as nações da Terra e eliminaram todas as grandes potências. Eventualmente esses Aberrantes foram expulsos pela ameaça de um holocausto noclear, mas eles prometeram voltar um dia... e é aí que entram nossos heróis.
     Para precaverem-se contra uma invasão Aberrante, a Terra uniu-se sob a bandeira da exploração espacial, singrando os espaço profundo em busca de recursos, aliados e dos próprios Aberrantes. Em cada nave da F.O.E. (Fist Of Earth) um grupo especial de humanos dotados de poderes psíquicos forma o time de elite desse esforço, preparados para enfrentar qualquer desafio.

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